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Phil Spencer 解释 Xbox Streaming 控制台为何尚未准备就绪

时间:2024-07-01   访问量:1067

微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 就公司开发 Xbox 游戏流媒体设备(代号为 Keystone)的计划发表评论,称该团队于今年 5 月决定重新设计该设备,因为事实证明它太贵了。这款 Keystone 设备最近出现在斯宾塞的货架上,引发了新的讨论。

据 VGC 记录,斯宾塞在 The Verge 的 Decoder 播客中表示,由于成本高于预期,微软选择更多地专注于打造新的三星智能电视 Xbox 应用程序,并暂时放弃 Keystone 设备。

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由于 S 系列的起价为 300 美元,斯宾塞表示,S 系列和流媒体设备之间的价格差必须“非常大”,才能具有商业意义。斯宾塞表示,无论何时发布,Keystone 设备的价格都必须在 100 至 130 美元之间。斯宾塞希望在包装盒中附带一个控制器,因此很难达到这个价格点。

“我认为价格必须定在 129 美元或 99 美元左右,这样才合理,我们当时还没有达到这个水平。我们没有控制器。我喜欢这种努力,”斯宾塞说。“它放在我的架子上是因为团队撸起袖子,在九个月内就把这个东西造出来了。我们一群人把它带回家,它工作正常。它真的、真的很好。”

斯宾塞继续说,Keystone 设备是作为独立设备设计的,因此,它要求一切都是“定制的”。最终,由于微软当时做出的“一些硅片选择”,该设备的生产成本过高。

微软仍计划在某个时候发布流媒体 Xbox 设备,但可能不会很快发布。

2021 年 6 月,微软宣布计划打造自己的 Xbox 流媒体设备,以帮助 Xbox 覆盖更广泛的受众。这个想法是,你将能够玩 Xbox 游戏,无需任何额外的硬件,只需一个控制器即可。这是一件非常重要的事情,因为它为 Xbox 开辟了一个潜在的更大受众群体:那些不想花数百美元买一台游戏机但仍想在电视上玩游戏的人。

展望未来,微软表示计划提高 Xbox 产品的价格,不过这要等到假期结束后才会发生。微软尚未透露涨价的是游戏机、游戏、配件还是旗舰 Game Pass 订阅服务。

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